Skip to main content

Proto Flux Tool(Proto Flux 工具)官方介绍

Proto Flux Tool(Proto Flux 工具)官方介绍

Proto Flux Tool 是 Resonite 中最实用的工具(Tools)之一,它允许你创建、连接并打包(Pack)ProtoFlux 节点。

image.png

如何获取该工具

Proto Flux Tool 可以从 Resonite Essentials 的公共文件夹(Public Folders)中获取。每个新用户开始游戏时,他们的库存(Inventory)中都会默认拥有这个文件夹。

使用工具

Proto Flux Tool 可以像任何其他标准工具一样被装备。

当装备了 Proto Flux Tool 后,你的轮盘菜单(Context Menu)会根据具体情况增加一系列额外功能:

image.png

  • Browse nodes(浏览节点):召唤出一个 ProtoFlux 节点浏览器。
  • Toggle Overview mode(切换概览模式):改变节点显示的视觉复杂程度。
  • Unequip(卸下):卸下当前工具。

如果要查看节点列表,请前往ProtoFlux 浏览器版本分类以查看类似于游戏内样式的列表;或前往所有节点的字母顺序列表以查看完整大全。每个具体的节点页面都会链接回这两个列表。

连接连线(Connecting wires)

要连接 ProtoFlux 的连线(Wires),用户必须将激光射线对准节点的输入(Input)或输出(Output)端口,并按住主按键(Primary)。在按住主按键期间,连线的一端会附着在 Proto Flux Tool 的尖端,随后用户可以将激光对准另一个节点的输入或输出端口,松开主按键即可将这两个节点连接起来。
在拖动连线的过程中,用户还可以按下副按键(Secondary),来快速生成一个显示面板(Display)或输入节点(Input)。

剪断连线(Cutting wires)

要剪断 ProtoFlux 的连线,用户必须按住主按键(Primary)。按住时会产生一条红色的光束,当光束划过连线时,连线将被高亮显示为红色。如果在连线被高亮为红色的状态下松开剪断光束,该连线将被销毁,从而断开这两个节点间的连接。

如果你使用的是桌面模式(Desktop Mode),在 UI 焦点模式下,你可以按住 Ctrl 键并左键单击节点来轻松剪断连线。

复制节点(Copying ProtoFlux nodes)

要复制 ProtoFlux 节点,只需选中你想要复制的节点,然后按下副按键(Secondary)即可。

选择一组节点(Selecting a group of nodes)

用户可以通过将激光对准节点并按住副按键(Secondary)来选择一组节点(注:不同 VR 控制器的“副按键”键位不同,请在基础控制页面查阅对应设备的键位)。按住按键时,工具上的打包指示圆圈会逐渐填满,随后这组节点会变成蓝色。在选中状态下,用户可以对这组节点进行移动、销毁、复制和打包操作。在此状态下,用户会在轮盘菜单中获得额外的选项:

  • Clear Selection(清除选择):清除玩家当前处于选中状态的所有节点。

打包节点(Packing ProtoFlux nodes)

你可以使用 Proto Flux Tool 将 ProtoFlux 节点打包(Pack)。你需要先选中你想要打包的节点组,然后从场景检查器(Scene Inspector)中抓取出你想要将节点打包进去的插槽(Slot)。如果在按住该插槽引用的同时打开轮盘菜单,你会在菜单中获得两个额外的选项:

  • Pack Into(打包至...):将当前选中的节点组打包放入你当前手持引用的那个插槽中。
  • Unpack(解包):从你当前手持引用的插槽中解包节点,这允许你继续编辑之前已被打包的 Flux 逻辑。

如果你是在将激光悬停在某个节点上时打开轮盘菜单,你会获得另一个选项:

  • Pack In Place(原地打包):将节点直接打包到它们当前的父节点(Parent)层级下。

意外原地打包的补救方法(Accidental Pack In Place)

如果不慎将“原地打包”的目标设置成了世界根节点(World Root),或者是任何“一旦执行全部解包就会导致整个世界卡顿/灾难性后果”的父节点时,请不要慌张。
请在该层级下找到属于那个被打包节点组的任何单个节点并将其解包。无论情况如何,只要有一个或几个节点被成功解包,你就可以重新选中它们中的任意一个,这个操作通常会将整个被误打包的节点组重新唤回并恢复。