Skip to main content

PBS Voronoi Crystal (PBS沃罗诺伊晶格材质)

PBS Voronoi Crystal (PBS沃罗诺伊晶格材质)

image.png


PBS_VoronoiCrystal(PBS沃罗诺伊晶格材质)组件通过生成随机点网格,然后基于从一点到另一点的中点的距离创建渐变来生成。这会产生一组“晶胞”,可用于在表面上创建星形或其他效果。

字段列表 (Fields)

字段名 (英文) 类型 描述 (中文)
HighPriorityIntegration Bool 高优先级集成:是否将此材质标记为高优先级渲染,可能用于特殊效果或性能优化。
_shader AssetRef<Shader> 着色器:当前材质使用的着色器资产。
NoiseScale Float2 噪点缩放:控制沃罗诺伊图案在U/V方向上的缩放比例。
NoiseAnimationOffset Float 噪波动画偏移:用于随时间移动噪波图案的动画偏移量。
CellColorTint ColorX 晶胞颜色色调:应用于晶胞基础颜色的色调。
ColorGradient AssetRef<ITexture2D> 颜色渐变:定义晶胞颜色随距离变化的渐变纹理。
EmissionColor ColorX 自发光颜色:晶胞的基础自发光颜色。
EmissionGradient AssetRef<ITexture2D> 自发光渐变:定义晶胞自发光强度随距离变化的渐变纹理。
SmoothnessGradient AssetRef<ITexture2D> 光滑度渐变:定义晶胞光滑度随距离变化的渐变纹理。
CellSmoothness Float 晶胞光滑度:晶胞区域的光滑度值。
CellMetallic Float 晶胞金属度:晶胞区域的金属度值(0=非金属,1=金属)。
NormalMap AssetRef<ITexture2D> 法线贴图:用于增加表面细节法线信息的2D纹理资产。
NormalStrength Float 法线强度:整体法线贴图效果的强度系数。
NormalTextureScale Float2 法线纹理缩放:控制法线贴图在U/V方向上的缩放比例。
NormalTextureOffset Float2 法线纹理偏移:控制法线贴图在U/V方向上的偏移量。
EdgeThickness Float 边缘厚度:晶胞之间边缘的宽度。
EdgeColor ColorX 边缘颜色:晶胞边缘的漫反射颜色。
EdgeEmission ColorX 边缘自发光:晶胞边缘的自发光颜色。
EdgeSmoothness Float 边缘光滑度:晶胞边缘区域的光滑度值。
EdgeMetallic Float 边缘金属度:晶胞边缘区域的金属度值。
EdgeNormalStrength Float 边缘法线强度:晶胞边缘区域法线贴图效果的强度系数。

用法 (Usage)

此章节尚不完整,需要补充。

示例 (Examples)

此章节尚不完整,需要补充。

参见 (See Also)