Particle Trails Module(粒子轨迹模块)
Particle Trails Module(粒子轨迹模块)
Particle Trails Module(粒子轨迹模块)组件允许粒子拥有具有不同属性的轨迹。可以多次添加此组件以实现不同的轨迹类型。
此组件是 Photon Dust(光影尘) 系统的一部分,由 Frooxius 制作。
字段列表 (Fields)
| 字段名 (Field) | 类型 (Type) | 描述 (Description) |
|---|---|---|
| Material | AssetRef`1<Material> | 粒子轨迹应使用的材质。 |
| TextureMode | TrailTextureMode | 如何处理轨迹上的纹理。 |
| MotionVectorMode | MotionVectorMode | 在运动矢量方面如何处理轨迹的渲染。 |
| GenerateLightingData | Bool | 轨迹是否生成光照数据。 |
| TrailsRatio | Float | 应有轨迹的粒子比例,范围为 0 到 1。 |
| Distribution | ParticleFollowerDistribution | 如何为此模块分配跟随器。 |
| MaxTrails | Int | 系统可以拥有的此特定轨迹类型的最大轨迹数量。 |
| SimulationSpace | RootSpace | 为此模块模拟轨迹的变换空间。 |
| MinVertexDistance | Float | 生成轨迹几何体时轨迹段之间的最小顶点距离。 |
| TrailDiesWithParticle | Bool | 粒子消亡时轨迹是否立即消失。 |
| ParticleColorInheritance | TrailParticleInheritance | 轨迹如何继承其所跟随粒子的颜色。 |
| ParticleSizeInheritance | TrailParticleInheritance | 轨迹如何继承其所跟随粒子的大小。 |
| SizeInheritanceMode | UniformSizeMode | 应从所跟随粒子继承的轨迹大小如何应用。 |
用法 (Usage)
将该组件添加到某个槽位(Slot)上,并将其加入粒子系统(Component:ParticleSystem)的模块列表,然后调整字段值以获得所需的粒子轨迹效果。
示例 (Examples)
暂无示例,待补充。

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