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Particle Ribbons Module(粒子带状模块)

Particle Ribbons Module(粒子带状模块)

Particle Ribbons Module(粒子带状模块)组件使粒子系统能够根据距离和其他因素创建连接粒子的带状效果。

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字段列表 (Fields)

字段名 (Field) 类型 (Type) 描述 (Description)
Material AssetRef`1<Material> 赋予带状效果的材质。
TextureMode TrailTextureMode 如何处理带状上指定纹理的显示方式。
MotionVectorMode MotionVectorMode 如何处理带状在运动矢量方面的渲染。
GenerateLightingData Bool 是否为带状生成光照数据。
RibbonPointRatio Float 应该有多少比例的粒子成为带状。
Distribution ParticleFollowerDistribution 如何分配带状跟随器。
MaxRibbonPoints Int 带状点的最大数量。
InterweavedRibbonCount Int 可以存在的相互交织的长带状数量,本质上是多条带状而非单一带状线。
UseParticleColor Bool 是否使用带状所跟随粒子的颜色。
UseParticleSize Bool 是否使用带状应跟随粒子的大小。
ShuffleInterweavedRibbons Bool 在生成交织带状组时,是否随机将它们移动到新的粒子上。
SizeInheritanceMode UniformSizeMode 如何继承带状所跟随粒子的大小。

用法 (Usage)

将该组件添加到某个槽位(Slot)上,并将其加入粒子系统(Component:ParticleSystem)的模块列表,然后调整字段值以获得所需的粒子带状效果。

示例 (Examples)

暂无示例,待补充。

参见 (See Also)