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Mesh Visibility Tool(网格可见性工具)介绍

Mesh Visibility Tool(网格可见性工具)介绍

Mesh Visibility Tool(网格可见性工具)可用于编辑物品的渲染器(Renderer)属性。

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如何获取该工具

Mesh Visibility Tool 可以在 Resonite Essentials(Resonite 基础库)文件夹下的 Tools(工具)目录中找到。

使用该工具

与其他常规工具一样,你可以通过轮盘菜单(Context menu)来装备 Mesh Visibility Tool。

装备该工具后,执行次要操作(单击次键)将隐藏对象的网格(Meshes);执行主要操作(单击主键)将同时启用网格渲染器(Mesh Renderer)并编辑其阴影投射模式(Shadow Cast Mode)。

此时,你的轮盘菜单将会新增以下几个功能选项:

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  • Keep Shadow(保留阴影):在开启或关闭网格可见性时,不更改原有的阴影投射模式。
  • Disable Shadow(禁用阴影):关闭阴影。
  • Enable Shadow(启用阴影):开启阴影。
  • Set to only shadow(仅显示阴影):使该对象仅渲染阴影(即本体不可见,只产生阴影)。
  • Set to double sided shadow(双面阴影投射):使阴影投射变为双面模式。