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Matcap Material (Matcap材质)

Matcap Material (Matcap材质)

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MatcapMaterial(Matcap材质)组件用于通过Matcap纹理在物体表面模拟假反射效果。

字段列表 (Fields)

字段名 (英文) 类型 描述 (中文)
HighPriorityIntegration Bool 高优先级集成:是否将此材质标记为高优先级渲染,可能用于特殊效果或性能优化。
_shader AssetRef<Shader> 着色器:当前材质使用的着色器资产。
Matcap AssetRef<ITexture2D> Matcap纹理:用于模拟反射的2D纹理资产。
NormalMap AssetRef<ITexture2D> 法线贴图:用于增加表面细节法线信息的2D纹理资产。
BlendMode BlendMode 混合模式:定义材质如何与背景混合(如Alpha混合、叠加等)。
RenderQueue Int 渲染队列:指定材质的渲染顺序(数值越小越早渲染)。

用法 (Usage)

将Matcap材质组件挂载到一个槽位上,并将其放入带有网格的Mesh Renderer(网格渲染器)Skinned Mesh Renderer(蒙皮网格渲染器)组件中,即可观察材质的实际效果。

示例 (Examples)

此章节尚不完整,需要补充。

参见 (See Also)