Line Emitter 组件介绍
Line Emitter 组件介绍
LineEmitter(线发射器)组件通常与粒子系统(参见 光影尘 / Photon Dust)配合使用,用于从两个点构成的一条 3D 直线上生成粒子。
字段
| 属性名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| System (粒子系统) |
ParticleSystem | 该发射器绑定的目标粒子系统组件。 |
| Rate (发射速率) |
Float | 每秒发射的粒子数量。 |
| BurstOnActivatedMin (激活最小爆发量) |
Float | 组件被激活时,瞬间爆发生成的最小粒子数量。 |
| BurstOnActivatedMax (激活最大爆发量) |
Float | 组件被激活时,瞬间爆发生成的最大粒子数量。 |
| BurstOnStart (启动时爆发) |
Bool | 决定是否在组件启动(Start)时立即触发一次粒子的爆发发射。 |
| Point0 (点 0) |
Float3 | 用于绘制此发射器直线的第 1 个点(起点)。 |
| Point1 (点 1) |
Float3 | 用于绘制此发射器直线的第 2 个点(终点)。 |
| Color0 (颜色 0) |
ColorX | 当粒子从最靠近 Point0 的位置发射时,其初始颜色的乘数(Multiplier)。 |
| Color1 (颜色 1) |
ColorX | 当粒子从最靠近 Point1 的位置发射时,其初始颜色的乘数。 |
| DirectionMode (方向模式) |
LineEmitterDirection | 定义从该直线上发射粒子时,如何计算粒子的移动方向。 |
| Direction0 (方向 0) |
Float3 | 当粒子从最靠近 Point0 的位置发射时,粒子应朝向的方向向量。 |
| Direction1 (方向 1) |
Float3 | 当粒子从最靠近 Point1 的位置发射时,粒子应朝向的方向向量。 |
| UpDirection (向上方向) |
Float3 | 这条直线被定义为“正上方 (Up)”的方向向量。 |
| RandomDirectionWeight (随机方向权重) |
Float | 应用于粒子发射方向的随机权重,值越高,粒子发射的朝向越随机。 |
| DirectionPostTransform (方向后置变换) |
Float3x3 | 在计算完粒子的基础发射方向后,额外应用的方向变换矩阵。 |
用法
(文档待完善)
示例
暂无示例。

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