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Grabbable Setter Tool(可抓取设置工具)官方介绍

Grabbable Setter Tool(可抓取设置工具)官方介绍

Grabbable Setter Tool(可抓取设置工具) 是一个用于快速启用和禁用物体的 Grabbable(可抓取)组件的工具,从而免去了打开检查器(Inspector)去繁琐修改它们的麻烦。

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如何获取该工具

Grabbable Setter Tool 可以在 Resonite Essentials 的公共文件夹(Public Folders)中找到。每个新用户开始游戏时,他们的库存(Inventory)中都会默认拥有这个文件夹。在桌面模式(Desktop Mode)下,用户还可以直接按下键盘上的数字键 7 来快速装备该工具。

使用工具

你可以像装备任何其他标准工具一样,通过点击它并选择“装备(Equip)”来装备 Grabbable Setter Tool,或者在桌面模式下按 7 键。

装备该工具后,你可以使用主按键(Primary / 扳机)点击物体,使其变为可抓取状态(Grabbable);或者使用副按键(Secondary),使其变为不可抓取状态。 其底层逻辑是启用或禁用该物体上的 Grabbable 组件;如果被设置为可抓取的物体上原本不存在该组件,工具则会自动为它创建一个。操作成功后,该物体的网格(Mesh)会闪烁橙色光芒,以提示你修改已生效。

当装备了 Grabbable Setter Tool 后,你的轮盘菜单(Context Menu)中会新增一些选项,允许你在以下两种不同的模式之间进行切换:

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  • Set Apply to Root(应用至根节点):将在物体的根节点(Root)层级上启用或禁用可抓取性,这会使整个物体作为一个整体变得可抓取,或者作为一个整体完全变为静态不可抓取。
  • Set Apply to Root(注:原 Wiki 代码笔误,实际功能为应用至命中节点):将仅对被工具射线(Raycast)击中的碰撞体(Collider)所在的插槽(Slot)启用或禁用可抓取性,使其能够与物体的其余部分分离开来,被单独抓取。这在需要移动复杂物体的各个独立部件时非常有用。