Free Cam(自由相机)
Free Cam(自由相机)
在PC模式下,按下F6可以启动PC模式专属的工作模式,类似于灵魂脱壳的状态,通过此状态,你几乎可以抵达任何一个地方,像穿墙模式一样,但是本体是依然停留在原地。
一般情况下,自由相机除了能够灵魂脱壳,还能够在一定程度上整理查看器和节点。在同一平面内能够避免立体视角造成的杂乱现象。
作为长期玩家,大部分情况下自由相机的目的就是更好地操作平面以及编辑查看器。类似于Unity的界面。这样就避免了操作上的杂乱,但也有一部分玩家也会选择在VR模式下创作,
(启动自由相机的样子,跟第三人称有很大的区别)
如何使用
按下F6后,你会发现什么都动不了,因为此时此刻是平面模式,你需要使用快捷键Ctrl+鼠标右键才能移动视角,移动的同时,Ctrl键可以松开,但鼠标右键必须时刻保持按住,直到不需要为止。
同样的,你也可以在任意视角下对着Protoflux节点或者查看器按下Ctrl+鼠标左键来进入工作室模式。
(这是对着查看器按下Ctrl+鼠标左键的效果)
在此状态下,如果对照着前文所说的移动视角的快捷键Ctrl+鼠标右键的话,视角会相对着查看器或者Protoflux节点的平面平滑移动。
(移动视角的样子)
你生成的任何界面(如Protoflux节点浏览器等),也会是平整的状态。
(非常整齐)
在编辑Protoflux节点的时候,删除节点之间的线也变得很容易,只需要在空白的地方拉出一条红线,然后对着要删除的线拉过去就可以了,避免在立体视角下需要花一定的精力在PC模式下拉删除线。






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