Color From Texture 3D (基于3D纹理颜色)
Color From Texture 3D (基于3D纹理颜色)
基于3D纹理颜色 组件使粒子从它们在同一位置处的3D纹理中采样颜色。
此组件是 Frooxius 创建的光影尘系统的一部分。
字段
| 字段 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| Texture3D | Texture3D | 要采样的3D纹理。 |
| Scale | Float3 | 选择较高轴值的偏置程度。默认值为1,表示无偏置。 |
| Offset | Float3 | 要添加到3D纹理中选定点的偏移量,可以裁剪掉较低或较高的值,使其永远不会被选中。 |
用法
将组件附加到槽位,添加到粒子系统的模块列表中,并调整数值以达到所需效果。
示例
待补充
参见
- 组件:ColorFromTexture3D
- 组件:ColorRangeInitializer
- 组件:ColorConstantInitializer
- 组件:粒子系统
- 光影尘

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