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Color From Texture 3D (基于3D纹理颜色)

Color From Texture 3D (基于3D纹理颜色)

基于3D纹理颜色 组件使粒子从它们在同一位置处的3D纹理中采样颜色。

此组件是 Frooxius 创建的光影尘系统的一部分。

image.png

字段

字段 类型 描述
Texture3D Texture3D 要采样的3D纹理。
Scale Float3 选择较高轴值的偏置程度。默认值为1,表示无偏置。
Offset Float3 要添加到3D纹理中选定点的偏移量,可以裁剪掉较低或较高的值,使其永远不会被选中。

用法

将组件附加到槽位,添加到粒子系统的模块列表中,并调整数值以达到所需效果。

示例

待补充

参见

  • 组件:ColorFromTexture3D
  • 组件:ColorRangeInitializer
  • 组件:ColorConstantInitializer
  • 组件:粒子系统
  • 光影尘