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Color By Speed Texture (基于速度纹理颜色)

Color By Speed Texture (基于速度纹理颜色)

基于速度纹理颜色 组件根据最小和最大速度(范围映射到 0-1)从 UV 的 X 轴采样颜色,超出范围的值将被外推。

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字段

字段 类型 描述
MinSpeed Float 粒子速度达到或低于此值时被视为最小速度。
MaxSpeed Float 粒子速度达到或高于此值时被视为最大速度。
U_WrapMode WrapMode X 轴的环绕方式。
Texture Texture2D 用于采样颜色的贴图。

用法

待补充

示例

待补充

参见

(无)