Circle Emitter 组件介绍
Circle Emitter 组件介绍
Circle Emitter(圆形发射器)通常与 Particle System(粒子系统)配合使用,用于从一个圆形的源头向系统内发射新的粒子。
字段属性
| 属性名称 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| System (粒子系统) |
ParticleSystem | 要将粒子发射到的目标 Particle System(粒子系统)引用。 |
| Rate (发射速率) |
Float | 每秒发射的粒子数量。 |
| BurstOnActivatedMin (激活时最小爆发数) |
Float | 组件被激活时,瞬间爆发发射的最小粒子数量。 |
| BurstOnActivatedMax (激活时最大爆发数) |
Float | 组件被激活时,瞬间爆发发射的最大粒子数量。 |
| BurstOnStart (启动时爆发) |
Bool | 组件启动时是否立即爆发发射一次粒子。 |
| Radius (半径) |
Float | 圆形源的大小(半径)。 |
| Scale (缩放) |
Float2 | 圆形在 X 和 Y 轴上的独立尺寸。可用于制作椭圆形发射源。 |
| EmitFromShell (仅从边缘发射) |
Bool | 若为 true,则粒子仅从圆形的边缘(外壳)发射;若为 false,则也会从圆形内部发射。 |
| CircleAlignment (圆形对齐方式) |
CircleEmitterAlignment | 启动时,粒子如何根据圆形进行对齐。 |
| DirectionMode (方向模式) |
CircleEmitterDirection | 从圆形发射粒子的方向模式(例如向外发散或沿某一固定方向)。 |
| Direction (方向向量) |
Float3 | 发射的基础方向向量。 |
| DirectionTransformMode (方向变换模式) |
DirectionTransformMode | 发射方向所处的空间模式(如局部坐标系或世界坐标系)。 |
| RandomDirectionWeight (随机方向权重) |
Float | 为粒子发射的方向增加随机散布的程度。 |
| DirectionPostTransform (后处理方向变换矩阵) |
Float3x3 | 在确定初始发射方向后,额外应用的三维变换矩阵。 |
用法
在粒子系统中用于源源不断地创建并生成新粒子。
示例
暂无示例。
另见
- Photon Dust(光影尘粒子系统)
- ParticleSystem(粒子系统组件)

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