Body Node Slot In Children(身体节点槽位在子级中)
Body Node Slot In Children(身体节点槽位在子级中)
Body Node Slot In Children(身体节点槽位在子级中)节点检查源槽位的父级槽位中是否存在 BipedRig(双足骨骼)组件,然后读取该 BipedRig 组件以获取提供的 BodyNode(身体节点)的映射槽位。如果该节点的映射槽位是源槽位的子级,则返回该映射槽位。
警告:如果将此节点用于持续求值链中,可能会产生严重的性能影响,因为它会搜索目标层级中的所有组件。建议缓存其输出。
输入 (Inputs)
| 名称 (Name) | 描述 (Description) |
|---|---|
| Source (Slot) | 要检查的槽位,将无限向下遍历其所有子级以查找提供的身体节点。 |
| Node (BodyNode) | 要在源槽位子级中检查的身体节点。 |
输出 (Outputs)
| 名称 (Name) | 描述 (Description) |
|---|---|
| * (Slot) | 提供的源槽位下,与提供的身体节点相关联的槽位。 |
示例 (Examples)
(示例图片:Protoflux_example_Body_Node_Slot_In_Children.webp - Body Node Slot In Children 节点在物品附着系统中的使用示例。)

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