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Apply Character Force(应用角色力)

Apply Character Force(应用角色力)

Apply Character Force(应用角色力)节点接收一个角色控制器引用和一个力,然后按该方向推动角色控制器。

Impulse(冲量)不同——后者一次性施加一个力将角色控制器推向某个方向——此节点旨在随时间持续施加一个方向的力。

image.png

输入 (Inputs)

名称 (Name) 描述 (Description)
* (Call) 调用以推动此角色控制器。
Force (float3) 推动此角色控制器的力。
Character (Character Controller) 角色控制器引用。
IgnoreMass (bool) 是否在推动时忽略角色控制器组件中的质量选项。

输出 (Outputs)

名称 (Name) 描述 (Description)
Next (Continuation) 从此处继续执行。