Apply Character Force(应用角色力)
Apply Character Force(应用角色力)
Apply Character Force(应用角色力)节点接收一个角色控制器引用和一个力,然后按该方向推动角色控制器。
与Impulse(冲量)不同——后者一次性施加一个力将角色控制器推向某个方向——此节点旨在随时间持续施加一个方向的力。
输入 (Inputs)
| 名称 (Name) | 描述 (Description) |
|---|---|
| * (Call) | 调用以推动此角色控制器。 |
| Force (float3) | 推动此角色控制器的力。 |
| Character (Character Controller) | 角色控制器引用。 |
| IgnoreMass (bool) | 是否在推动时忽略角色控制器组件中的质量选项。 |
输出 (Outputs)
| 名称 (Name) | 描述 (Description) |
|---|---|
| Next (Continuation) | 从此处继续执行。 |

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