# 模组安装/部署教程

对于Resonite来说，模组带来的效果更多是开发的便利性，以及其它的效果。Resonite的长期玩家中，大多都会安装一些模组，来优化体验。

[![20260107183543_1.jpg](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/scaled-1680-/8c66893F8mind9FB-20260107183543-1.jpg)](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/8c66893F8mind9FB-20260107183543-1.jpg)

这个是一些例子，像这样能够使图形化编程更加动态化，能够搜索组件/节点的，都是模组的功劳。如果说想要让游戏体验好一些的话，安装模组是必不可少的。

## 安装模组加载器

目前，Resonite有两种模组加载器：

1. [MonkeyLoader（猴子模组加载器）](https://github.com/ResoniteModdingGroup/MonkeyLoader.GamePacks.Resonite)
2. [Resonite模组加载器](https://github.com/resonite-modding-group/ResoniteModLoader)

你可以任选一个，我这边建议用猴子模组加载器，它能够做更多的配置。但是在最新版本的时候可能会因为未跟上新版本导致模组不可用。

把模组加载器解压缩到Resonite文件夹后，在启动选项中添加这一行：-LoadAssembly Libraries/ResoniteModLoader.dll

[![image.png](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/scaled-1680-/NT21xPrTnLbXnPB4-image.png)](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/NT21xPrTnLbXnPB4-image.png)  
安装模组后，查看游戏的设置，如果设置中有模组加载器这些字，就代表着模组加载器可以正常运行了。

[![image.png](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/scaled-1680-/IiwjrdOuQWQEUjpH-image.png)](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/IiwjrdOuQWQEUjpH-image.png)

[![image.png](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/scaled-1680-/PlpO9wbJTgZRXgFx-image.png)](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/PlpO9wbJTgZRXgFx-image.png)

如果你用的是官方的模组加载器的话，那么情况会是这样。

[![image.png](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/scaled-1680-/FFRv2JaK5Ajt7X80-image.png)](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/FFRv2JaK5Ajt7X80-image.png)

官方的模组加载器**只提供引导**，如果需要进入模组的设置，请安装ResoniteModSettings，如图所示。

[![image.png](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/scaled-1680-/bBuPOBIQBjlj5Zyu-image.png)](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/bBuPOBIQBjlj5Zyu-image.png)

虽然对比猴子模组加载器来说，没有那么美观...

[![image.png](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/scaled-1680-/SwTbhvMpikzOxiiR-image.png)](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/SwTbhvMpikzOxiiR-image.png)

接下来你就可以安装模组了。

## 安装模组

一般来说，安装模组的方法是把DLL文件拖入到游戏根目录的rml\_mod文件夹就可以了，但为了更加方便搜索模组，于是就出了一个模组管理器：[Resolute](https://github.com/Gawdl3y/Resolute)

[![image.png](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/scaled-1680-/cSGpCCXRTRBm9T2s-image.png)](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/cSGpCCXRTRBm9T2s-image.png)

安装的话很简单，做好解压缩，运行就可以了。

[![image.png](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/scaled-1680-/tP9cL4BZvDmNHSpo-image.png)](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/tP9cL4BZvDmNHSpo-image.png)

<table border="1" class="align-center" id="bkmrk-%E7%B1%BB%E5%88%AB-%E7%94%A8%E9%80%94-asset-importin" style="border-collapse: collapse; width: 100%; height: 551.166px;"><colgroup><col style="width: 50.0397%;"></col><col style="width: 50.0397%;"></col></colgroup><tbody><tr style="height: 29.4583px;"><td class="align-center" style="height: 29.4583px;">类别</td><td style="height: 29.4583px;">用途</td></tr><tr style="height: 29.4583px;"><td style="height: 29.4583px;">Asset Importing（资产导入）</td><td style="height: 29.4583px;">导入资产内容。</td></tr><tr style="height: 29.4583px;"><td style="height: 29.4583px;">Bug Workaround（修复一些bug）</td><td style="height: 29.4583px;">如果体验上有一些问题的，可以来看看。</td></tr><tr style="height: 29.4583px;"><td style="height: 29.4583px;">Context Menu（轮盘菜单）</td><td style="height: 29.4583px;">针对轮盘菜单相关的模组。</td></tr><tr style="height: 29.4583px;"><td style="height: 29.4583px;">Controls（控制）</td><td style="height: 29.4583px;">对于设备控制相关的模组。</td></tr><tr style="height: 29.4583px;"><td style="height: 29.4583px;">Dashboard（面板）</td><td style="height: 29.4583px;">针对面板上的优化。</td></tr><tr style="height: 46.25px;"><td style="height: 46.25px;">Hardware Intergration（硬件整合）</td><td style="height: 46.25px;">如果说要用眼追，一些冷门的VR设备如PSVR2的话，这个很适合。</td></tr><tr style="height: 29.4583px;"><td style="height: 29.4583px;">Inspectors（查看器）</td><td style="height: 29.4583px;">针对查看器的模组，可能有一些不可用。</td></tr><tr style="height: 29.4583px;"><td style="height: 29.4583px;">Libraries（核心组件）</td><td style="height: 29.4583px;">用于测试游戏的。</td></tr><tr style="height: 46.25px;"><td style="height: 46.25px;">Memes（玩梗）</td><td style="height: 46.25px;">除了玩梗外想不到实际用途（PS：倒是那个愚人节模组可能会有些帮助？如果说不习惯Resonite的跳跃高度。）</td></tr><tr style="height: 29.4583px;"><td style="height: 29.4583px;">Misc（其他）</td><td style="height: 29.4583px;">未分类的。</td></tr><tr style="height: 29.4583px;"><td style="height: 29.4583px;">Optimization（优化）</td><td style="height: 29.4583px;">字面意思，但只有少部分可用，谨慎使用。</td></tr><tr style="height: 46.25px;"><td style="height: 46.25px;">Pulgins（插件）</td><td style="height: 46.25px;">字面意思，如果你用了猴子模组加载器的话，就不需要管这一块。</td></tr><tr style="height: 29.4583px;"><td style="height: 29.4583px;">Protoflux（图形化编程）</td><td style="height: 29.4583px;">针对Protoflux的模组。强烈建议安装CustomProtofluxBrowser。</td></tr><tr style="height: 29.4583px;"><td style="height: 29.4583px;">Technical Tweaks（技术修复）</td><td style="height: 29.4583px;">跟优化差不多，但CherryPick之类的依然很好用。</td></tr><tr style="height: 29.4583px;"><td style="height: 29.4583px;">Template（模版）</td><td style="height: 29.4583px;">做模组用的。</td></tr><tr style="height: 29.4583px;"><td style="height: 29.4583px;">Visual Tweaks（视觉修复）</td><td style="height: 29.4583px;">对视觉体验上进行优化的模组，如ProtofluxOverhaul。</td></tr><tr><td>Wizards（引导）</td><td>对于一些内容的部署引导模组。</td></tr></tbody></table>

确保在使用时目录是正确的。像这样就可以了。

[![image.png](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/scaled-1680-/rq8whm0yODiZvBZA-image.png)](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/rq8whm0yODiZvBZA-image.png)

## 模组推荐

对于我来讲，我用的插件是实用性的，大多数玩家装上这些插件之后，除非大版本更新导致模组加载器不兼容，否则正常情况下都是很耐用的。

一般来讲，耐用的模组更多来说是一种扩展和优化，如果说是动到了底层之类的，那大概率会有问题。

以下是我正在使用的模组。

[![image.png](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/scaled-1680-/9T9BTe9C6wv1Aeas-image.png)](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/9T9BTe9C6wv1Aeas-image.png)

这些模组装进去之后，基本上就够用了。

为了能够追踪游戏中可能出现的问题，如果你用的是猴子模组加载器，你可以启动设置里的控制台，这样就可以追踪问题了。

[![image.png](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/scaled-1680-/SUGPxMJyBHZBZWYj-image.png)](https://docs.vrcd.org.cn/uploads/images/gallery/2026-01/SUGPxMJyBHZBZWYj-image.png)

## Q&amp;A

1. 闪退了怎么办？  
    如果是Resonite经过更新后出现这个问题，那么就需要先暂时删除模组加载器，等待模组加载器那边做了适配后再试。  
    或者说，删除可能造成影响的模组。  
    如果把所有模组都移出去后还是打不开那就是模组加载器的问题了。  
    好比以撒的结合的模组那样。
2. 模组加载器出现意料之外的问题。  
    猴子模组加载器虽然功能多，一体化，但很有可能在最新版本之后就不再支持。  
    如果希望让模组加载器稳定一下，那么可以尝试一下官方的模组加载器。