粒子系统专区
看到有很多小东西在飘,大概率是粒子系统,如果想要玩特效,粒子系统是不可或缺的一部分。
Resonite粒子效果(光影尘粒子)讲解
官方简介 这个粒子效果,如果想要移植的话,大部分内容都是能找到引用的,而有一些模块,则需要测试来确定用途。虽说如此,但要想探索这一块的话,还是要动用很多精力的。如果乱添加模块,则会导致粒子...
Particle System (粒子系统) 组件介绍
Particle System (粒子系统) 组件介绍 简述:利用粒子系统,多个发射器(Emitter)可以使用同一个源 ParticleStyle(粒子样式)。 ParticleSyste...
Particle Style (粒子样式) 组件介绍
Particle Style (粒子样式) 组件介绍 简述:Particle Style(粒子样式)为 ParticleSystem(粒子系统) 定义了视觉外观与行为模式。 Particle S...
Point Emitter (点发射器) 组件介绍
Point Emitter (点发射器) 组件介绍 简述:PointEmitter 组件用于配合粒子系统(参见 Photon Dust / 光子尘埃),从一个单一的坐标点发射粒子。 Poin...
Circle Emitter 组件介绍
Circle Emitter 组件介绍 Circle Emitter(圆形发射器)通常与 Particle System(粒子系统)配合使用,用于从一个圆形的源头向系统内发射新的粒子。 ...
Sphere Emitter 组件介绍
Sphere Emitter 组件介绍 SphereEmitter(球形发射器)组件用于在粒子系统中创建新粒子(参见 Photon Dust)。该发射器从一个球体形状的区域向外发射粒子。 ...
Cylinder Emitter 组件介绍
Cylinder Emitter 组件介绍 CylinderEmitter(圆柱体发射器)组件用于在 PhotonDust(光子尘埃)粒子系统中发射粒子。 字段属性 属性名...
Cone Emitter 组件介绍
Cone Emitter 组件介绍 ConeEmitter(圆锥体发射器)组件用于通过 Particle System(粒子系统)创建粒子(参见 Photon Dust 光子尘埃)。该发射...
Line Emitter 组件介绍
Line Emitter 组件介绍 LineEmitter(线发射器)组件通常与粒子系统(参见 光影尘 / Photon Dust)配合使用,用于从两个点构成的一条 3D 直线上生成粒子。 ...
Box Emitter 组件介绍
Box Emitter 组件介绍 Box Emitter(盒形发射器)组件通常与 Particle System(粒子系统)和 Particle Style(粒子样式)配合使用。它允许以指定的...
Skinned Mesh Emitter 组件介绍
Skinned Mesh Emitter 组件介绍 Skinned Mesh Emitter(蒙皮网格发射器)组件可用于从 SkinnedMeshRenderer(蒙皮网格渲染器)的顶点(Ve...
Mesh Emitter 组件介绍
Mesh Emitter 组件介绍 MeshEmitter(网格发射器)组件允许从网格(Mesh)上发射粒子。 这是由 Frooxius 开发的 Photon Dust 系统的一部分。 ...
粒子系统模块组件列表
粒子系统组件完整索引 Rendering: Particle System/Modules 分类下的所有组件。 组件名称 (English) 中文翻译 Alp...
AlphaOverLifetimeLinearGradient 组件介绍
AlphaOverLifetimeLinearGradient 组件介绍 AlphaOverLifetimeLinearGradient(生命周期线性渐变透明度)组件实现了源自 Unity 的...
Angular Velocity 3D Constant Initializer 组件介绍
Angular Velocity 3D Constant Initializer 组件介绍 AngularVelocity3DRangeInitializer 组件使粒子沿 X、Y 和 Z...
Angular Velocity 3D Range Initializer 组件介绍
Angular Velocity 3D Range Initializer 组件介绍 AngularVelocity3DRangeInitializer(3D 范围角速度初始化器)组件...
Angular Velocity Constant Initializer 组件介绍
Angular Velocity Constant Initializer 组件介绍 AngularVelocityConstantInitializer(恒定角速度初始化器)组件使粒...
Angular Velocity Drag 组件介绍
Angular Velocity Drag 组件介绍 Angular Velocity Drag(角速度阻力)组件会随着时间的推移不断减少粒子系统中粒子的角动量(即逐渐减缓粒子的旋转速...
AngularVelocityRangeInitializer(角速度范围初始化器)组件介绍
角速度范围初始化器 AngularVelocityRangeInitializer(角速度范围初始化器)组件使粒子在生成(出生)时,沿其朝向轴具有指定范围内的随机旋转速度。 该组件是 Fro...
ColorByOrientationDirection(按朝向方向着色)组件
按朝向方向着色 ColorByOrientationDirection(按朝向方向着色)组件用于根据粒子的朝向与参考朝向之间的点积(Dot Product)来改变粒子的颜色。 点积本质上表示...
Color By Orientation Direction SH1 组件介绍
Color By Orientation Direction SH1 组件介绍 Color By Orientation Direction SH1 组件会根据粒子在其模拟空间(Simulat...
Color By Orientation Direction SH2 组件介绍
Color By Orientation Direction SH2 组件介绍 Color By Orientation Direction SH2 组件会根据粒子在其模拟空间(Simulat...
Color By Orientation Direction SH3 组件介绍
Color By Orientation Direction SH3 组件介绍 Color By Orientation Direction SH3 组件会根据粒子在其模拟空间(Simulat...
Color By Orientation Direction SH4 组件介绍
Color By Orientation Direction SH4 组件介绍 Color By Orientation Direction SH4 组件会根据粒子在其模拟空间(Simulat...
ColorBySpeedMinMax(基于速度最小最大颜色)组件介绍
ColorBySpeedMinMax(基于速度最小最大颜色) 基于速度最小最大颜色 组件使粒子系统中的粒子根据其速度在最小和最大速度值之间改变颜色。在最小和最大颜色之间进行插值。 字段 ...
Color By Speed Min Max HSV(基于速度最小最大颜色HSV)组件介绍
Color By Speed Min Max HSV(基于速度最小最大颜色HSV) 基于速度最小最大颜色HSV 组件根据粒子的速度改变粒子系统中粒子的HSV值(色相、饱和度、明度)。 ...
Color By Speed Texture (基于速度纹理颜色)
Color By Speed Texture (基于速度纹理颜色) 基于速度纹理颜色 组件根据最小和最大速度(范围映射到 0-1)从 UV 的 X 轴采样颜色,超出范围的值将被外推。 字段 ...
Color By Thread Diagnostic Module (基于线程诊断模块颜色)
Color By Thread Diagnostic Module (基于线程诊断模块颜色) 基于线程诊断模块颜色 组件作为光影尘模拟的一部分,根据线程正在执行的操作和/或粒子所属的线程为粒子...
Color By Velocity Direction (基于速度方向颜色)
Color By Velocity Direction (基于速度方向颜色) 基于速度方向颜色 组件根据粒子速度与指定轴的点积改变粒子的颜色。 字段 字段 类型 描述 ...
Color By Velocity Direction SH1 (基于速度方向球谐颜色 SH1)
Color By Velocity Direction SH1 (基于速度方向球谐颜色 SH1) 基于速度方向球谐颜色 SH1 组件根据粒子在其模拟空间中的速度向量采样一个 ColorX 球谐...
Color By Velocity Direction SH2 (基于速度方向球谐颜色 SH2)
Color By Velocity Direction SH2 (基于速度方向球谐颜色 SH2) 基于速度方向球谐颜色 SH2 组件根据粒子在其模拟空间中的速度向量采样一个 ColorX 球谐...
Color By Velocity Direction SH3 (基于速度方向球谐颜色 SH3)
Color By Velocity Direction SH3 (基于速度方向球谐颜色 SH3) 基于速度方向球谐颜色 SH3 组件根据粒子在其模拟空间中的速度向量采样一个 ColorX 球谐...
Color By Velocity Direction SH4 (基于速度方向球谐颜色 SH4)
Color By Velocity Direction SH4 (基于速度方向球谐颜色 SH4) 基于速度方向球谐颜色 SH4 组件根据粒子在其模拟空间中的速度向量采样一个 ColorX 球谐...
Color Constant Initializer (颜色常量初始化器)
Color Constant Initializer (颜色常量初始化器) 颜色常量初始化器 组件使所有粒子在生成时都以相同颜色开始。 此组件是 Frooxius 创建的光影尘系统的一部分。...
Color From Texture 3D (基于3D纹理颜色)
Color From Texture 3D (基于3D纹理颜色) 基于3D纹理颜色 组件使粒子从它们在同一位置处的3D纹理中采样颜色。 此组件是 Frooxius 创建的光影尘系统的一部分。...
Color HSV Over Lifetime Start End(生命周期起始结束颜色HSV)
Color HSV Over Lifetime Start End(生命周期起始结束颜色HSV) Color HSV Over Lifetime Start End(生命周期起始结束颜色HSV...
Color HSV Range Initializer(颜色HSV范围初始化器)
Color HSV Range Initializer(颜色HSV范围初始化器) Color HSV Range Initializer(颜色HSV范围初始化器)组件用于在两组HSV值之间为粒...
Color List Initializer(颜色列表初始化器)
Color List Initializer(颜色列表初始化器) Color List Initializer(颜色列表初始化器)组件用于根据定义的颜色列表及其概率权重,为粒子随机初始化具体的...
Color Over Lifetime Linear Gradient(生命周期线性渐变颜色)
Color Over Lifetime Linear Gradient(生命周期线性渐变颜色) Color Over Lifetime Linear Gradient(生命周期线性渐变颜色)组...
Color Over Lifetime Start End(生命周期起始结束颜色)
Color Over Lifetime Start End(生命周期起始结束颜色) Color Over Lifetime Start End(生命周期起始结束颜色)组件使粒子系统中的粒子在其...
Color Over Lifetime Texture(生命周期纹理颜色)
Color Over Lifetime Texture(生命周期纹理颜色) Color Over Lifetime Texture(生命周期纹理颜色)组件在粒子生命周期内沿纹理的 X 轴进行采...
Color Range Initializer(颜色范围初始化器)
Color Range Initializer(颜色范围初始化器) Color Range Initializer(颜色范围初始化器)组件在粒子生成时为其赋予一个在最小颜色和最大颜色之间线性插...
Constant Angular Velocity Force(恒定角速度力)
Constant Angular Velocity Force(恒定角速度力) Constant Angular Velocity Force(恒定角速度力)组件以欧拉角的形式向粒子系统中的所...
Gravity Force(重力)
Gravity Force(重力) Gravity Force(重力)组件作为粒子的全局作用力,使粒子沿向上轴方向下落或上升。 此组件是 Photon Dust(光影尘) 系统的一部分,由 ...
Lifetime Constant Initializer(生命周期常量初始化器)
Lifetime Constant Initializer(生命周期常量初始化器) Lifetime Constant Initializer(生命周期常量初始化器)组件使粒子系统中的所有粒子...
Lifetime Range Initializer(生命周期范围初始化器)
Lifetime Range Initializer(生命周期范围初始化器) Lifetime Range Initializer(生命周期范围初始化器)组件使粒子系统中的粒子以指定范围内的随...
Linear Force(线性力)
Linear Force(线性力) Linear Force(线性力)组件向系统中的所有粒子施加朝向某个方向的力,与粒子位置无关。 此组件是 Photon Dust(光影尘) 系统的一部分,...
Orient At Point(朝向点)
Orient At Point(朝向点) Orient At Point(朝向点)组件使粒子系统中的粒子朝向指定变换空间中的某个点。 字段列表 (Fields) 字段名 (...
Orient By Velocity(按速度朝向)
Orient By Velocity(按速度朝向) Orient By Velocity(按速度朝向)组件使粒子的 Up 轴朝向粒子运动的方向。 此组件是 Photon Dust(光影尘) ...
Origin Radial Force(原点径向力)
Origin Radial Force(原点径向力) Origin Radial Force(原点径向力)组件用于 Photon Dust(光影尘) 系统,使粒子受到力的作用,随时间逐渐返回其...
Particle Birth Sub Emitter(粒子生成子发射器)
Particle Birth Sub Emitter(粒子生成子发射器) Particle Birth Sub Emitter(粒子生成子发射器)组件用于在当前系统的粒子生成(出生)的瞬间,触...
Particle Death Sub Emitter(粒子死亡子发射器)
Particle Death Sub Emitter(粒子死亡子发射器) Particle Death Sub Emitter(粒子死亡子发射器)组件用于在当前系统的粒子生命周期结束(死亡/消...
Particle Lifetime Sub Emitter(粒子生命周期子发射器)
Particle Lifetime Sub Emitter(粒子生命周期子发射器) Particle Lifetime Sub Emitter(粒子生命周期子发射器)组件用于在当前系统的粒子存...
Particle Lights Module(粒子灯光模块)
Particle Lights Module(粒子灯光模块) Particle Lights Module(粒子灯光模块)使粒子系统为发射的粒子定期创建灯光,这些灯光会跟随它们所附着的粒子。 ...
Particle Ribbons Module(粒子带状模块)
Particle Ribbons Module(粒子带状模块) Particle Ribbons Module(粒子带状模块)组件使粒子系统能够根据距离和其他因素创建连接粒子的带状效果。 ...
Particle Trails Module(粒子轨迹模块)
Particle Trails Module(粒子轨迹模块) Particle Trails Module(粒子轨迹模块)组件允许粒子拥有具有不同属性的轨迹。可以多次添加此组件以实现不同的轨迹...
Pivot From Velocity Magnitude(根据速度大小枢轴旋转)
Pivot From Velocity Magnitude(根据速度大小枢轴旋转) Pivot From Velocity Magnitude(根据速度大小枢轴旋转)组件用于 Photon D...
Pivot Module(枢轴模块)
Pivot Module(枢轴模块) Pivot Module(枢轴模块)组件。 此页面内容不完整,待补充。 字段列表 (Fields) 字段名 (Field) 类型 ...
Position Simulator Module(位置模拟器模块)
Position Simulator Module(位置模拟器模块) Position Simulator Module(位置模拟器模块)组件是最核心的粒子模拟器模块。没有它,粒子将无法在空间...
Radial Force(径向力)
Radial Force(径向力) Radial Force(径向力)组件使粒子在靠近或远离三维空间中的某个点时受到吸引或排斥。力的梯度不会在 MinDistance 和/或 MaxDista...
Ribbon Color Constant Initializer(带状颜色常量初始化器)
Ribbon Color Constant Initializer(带状颜色常量初始化器) Ribbon Color Constant Initializer(带状颜色常量初始化器)组件为粒子...
Ribbon Color Range Initializer(带状颜色范围初始化器)
Ribbon Color Range Initializer(带状颜色范围初始化器) Ribbon Color Range Initializer(带状颜色范围初始化器)组件为粒子系统中的带状...
Ribbon Follower Color Constant Initializer(带状跟随器颜色常量初始化器)
Ribbon Follower Color Constant Initializer(带状跟随器颜色常量初始化器) Ribbon Follower Color Constant Initial...
Ribbon Follower Color Range Initializer(带状跟随器颜色范围初始化器)
Ribbon Follower Color Range Initializer(带状跟随器颜色范围初始化器) Ribbon Follower Color Range Initializer(带...
Ribbon Follower Width Constant Initializer(带状跟随器宽度常量初始化器)
Ribbon Follower Width Constant Initializer(带状跟随器宽度常量初始化器) Ribbon Follower Width Constant Initial...
Ribbon Follower Width Range Initializer(带状跟随器宽度范围初始化器)
Ribbon Follower Width Range Initializer(带状跟随器宽度范围初始化器) Ribbon Follower Width Range Initializer(带...
Ribbon Width Constant Initializer(带状宽度常量初始化器)
Ribbon Width Constant Initializer(带状宽度常量初始化器) Ribbon Width Constant Initializer(带状宽度常量初始化器)组件使粒子...
Rotation 3D Constant Initializer(三维旋转常量初始化器)
Rotation 3D Constant Initializer(三维旋转常量初始化器) Rotation 3D Constant Initializer(三维旋转常量初始化器)组件在粒子生成...
Rotation 3D Euler Range Initializer(三维欧拉旋转范围初始化器)
Rotation 3D Euler Range Initializer(三维欧拉旋转范围初始化器) Rotation 3D Euler Range Initializer(三维欧拉旋转范围初始...
Rotation Constant Initializer(旋转常量初始化器)
Rotation Constant Initializer(旋转常量初始化器) Rotation Constant Initializer(旋转常量初始化器)组件为所有粒子赋予一个沿其朝向轴的...
Rotation Range Initializer(旋转范围初始化器)
Rotation Range Initializer(旋转范围初始化器) Rotation Range Initializer(旋转范围初始化器)组件为粒子赋予一个沿其朝向轴且在指定范围内的随...
Rotation Simulator Module(旋转模拟器模块)
Rotation Simulator Module(旋转模拟器模块) Rotation Simulator Module(旋转模拟器模块)组件是第二核心的粒子模拟器模块。没有它,粒子将没有朝向...
Sequence Ribbon Splitter(序列带状分割器)
Sequence Ribbon Splitter(序列带状分割器) Sequence Ribbon Splitter(序列带状分割器)组件根据带状的随机长度对其进行分割。 字段列表 (F...
Simplex Turbulent Force(单纯形湍流力)
Simplex Turbulent Force(单纯形湍流力) Simplex Turbulent Force(单纯形湍流力)组件用于在整个粒子系统中生成随机噪声,通过改变粒子的运动来影响在其...
Size Constant Initializer(大小常量初始化器)
Size Constant Initializer(大小常量初始化器) Size Constant Initializer(大小常量初始化器)组件使所有粒子以 Value 的缩放大小开始。 ...
Size Modifier(大小修改器)
Size Modifier(大小修改器) Size Modifier(大小修改器)组件作为对现有大小修改器的额外效果,用于修改粒子的大小。 此组件是 Photon Dust(光影尘) 系统的...
Size Multiplier By Velocity(按速度大小修改器)
Size Multiplier By Velocity(按速度大小修改器) Size Multiplier By Velocity(按速度大小修改器)组件用于 Photon Dust(光影尘)...
Size Offset By Velocity(按速度大小偏移)
Size Offset By Velocity(按速度大小偏移) Size Offset By Velocity(按速度大小偏移)组件根据粒子的速度改变粒子系统中粒子的大小。 此组件是 Ph...
Size Over Lifetime Start End(生命周期起始结束大小)
Size Over Lifetime Start End(生命周期起始结束大小) Size Over Lifetime Start End(生命周期起始结束大小)组件使粒子系统中的粒子在其生命...
Size Over Lifetime Texture(生命周期纹理大小)
Size Over Lifetime Texture(生命周期纹理大小) Size Over Lifetime Texture(生命周期纹理大小)组件在归一化的 UV 坐标中从 0 到 1 采...
Size Range Initializer(大小范围初始化器)
Size Range Initializer(大小范围初始化器) Size Range Initializer(大小范围初始化器)组件使粒子系统中的粒子以指定范围内的随机大小开始。 此组件是...
Size Sine Multiplier(大小正弦乘数)
Size Sine Multiplier(大小正弦乘数) Size Sine Multiplier(大小正弦乘数)组件使粒子在生成时将其大小乘以一个根据发射时间从正弦波中采样的值。 此组件是...
Speed Constant Initializer(速度常量初始化器)
Speed Constant Initializer(速度常量初始化器) Speed Constant Initializer(速度常量初始化器)组件使粒子系统中的所有粒子以 Value 的速...
Speed Range Initializer(速度范围初始化器)
Speed Range Initializer(速度范围初始化器) Speed Range Initializer(速度范围初始化器)组件使粒子系统中的粒子在初始化时以指定范围内的随机速度开始...
Texture 3D Force(三维纹理力)
Texture 3D Force(三维纹理力) Texture 3D Force(三维纹理力)组件创建一个三维力场,该力场基于 三维纹理(Texture3D) 的颜色来影响粒子系统中粒子的运动...
Texture Sheet Animator(纹理序列帧动画器)
Texture Sheet Animator(纹理序列帧动画器) Texture Sheet Animator(纹理序列帧动画器)组件使粒子在其生命周期或持续时间内对纹理进行动画播放。 此组...
Time Proximity Ribbon Splitter(时间邻近带状分割器)
Time Proximity Ribbon Splitter(时间邻近带状分割器) Time Proximity Ribbon Splitter(时间邻近带状分割器)组件根据带状已存在的时间长...
Trail Color Constant Initializer(轨迹颜色常量初始化器)
Trail Color Constant Initializer(轨迹颜色常量初始化器) Trail Color Constant Initializer(轨迹颜色常量初始化器)组件使粒子系统...
Trail Color Range Initializer(轨迹颜色范围初始化器)
Trail Color Range Initializer(轨迹颜色范围初始化器) Trail Color Range Initializer(轨迹颜色范围初始化器)组件使粒子系统中的轨迹在生...
Trail Lifetime Constant Initializer(轨迹生命周期常量初始化器)
Trail Lifetime Constant Initializer(轨迹生命周期常量初始化器) Trail Lifetime Constant Initializer(轨迹生命周期常量初始...
Trail Lifetime From Size Initializer(基于大小的轨迹生命周期初始化器)
Trail Lifetime From Size Initializer(基于大小的轨迹生命周期初始化器) Trail Lifetime From Size Initializer(基于大小的...
Trail Lifetime Range Initializer(轨迹生命周期范围初始化器)
Trail Lifetime Range Initializer(轨迹生命周期范围初始化器) Trail Lifetime Range Initializer(轨迹生命周期范围初始化器)组件使...
Trail Width Constant Initializer(轨迹宽度常量初始化器)
Trail Width Constant Initializer(轨迹宽度常量初始化器) Trail Width Constant Initializer(轨迹宽度常量初始化器)组件使粒子系统...
Trail Width Range Initializer(轨迹宽度范围初始化器)
Trail Width Range Initializer(轨迹宽度范围初始化器) Trail Width Range Initializer(轨迹宽度范围初始化器)组件使粒子系统中的轨迹在生...
Uniform Size Constant Initializer(统一大小常量初始化器)
Uniform Size Constant Initializer(统一大小常量初始化器) Uniform Size Constant Initializer(统一大小常量初始化器)组件使粒子...
Uniform Size Over Lifetime Start End(生命周期起始结束统一大小)
Uniform Size Over Lifetime Start End(生命周期起始结束统一大小) Uniform Size Over Lifetime Start End(生命周期起始结束...
Uniform Size Range Initializer(统一大小范围初始化器)
Uniform Size Range Initializer(统一大小范围初始化器) Uniform Size Range Initializer(统一大小范围初始化器)组件使粒子系统中的粒子...
Uniform Size Sine Multiplier(统一大小正弦乘数)
Uniform Size Sine Multiplier(统一大小正弦乘数) Uniform Size Sine Multiplier(统一大小正弦乘数)组件使粒子的起始大小乘以一个不断变化的正...
Velocity Drag(速度阻力)
Velocity Drag(速度阻力) Velocity Drag(速度阻力)组件使粒子系统中的粒子在不受外力作用时减速趋向于零速度,如同在某种介质中移动。 此组件是 Photon Dust...