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自定义法线3:"两个半"面

选择你的头部/脸部网格,打开右侧面板(按N)。在“Abnormal”界面中有一个下拉框,此界面会显示你的网格顶点组列表。选择我们之前创建的“Custom Normals”顶点组。

点击“Start Normal Editor”以开始使用 Abnormal。每个顶点此时都应在被选中状态,您会看到代表法线方向的长粉色线条朝着各个方向发散。这会让我们有点难以看到到底发生了什么,所以这次让我们把“Normals Length”(在右侧面板)减少到合理的大小,比如 0.03-0.04。

在“Align to Axis”下,点击-Y按钮。现在你的脸部的着色应该看起来完全平坦。我们需要选择脸部的一半,为了做到这一点,我们需要一个很好的视野。通过点击右上角相应的轴(-Y)获得一个正交前视图。现在取消选择所有内容(Alt+A),然后使用“框选”(B)选择脸部的一半。不要选择中间一排的顶点列。在X轴上启用“镜像轴”。当选择脸部的一半时,使用 Gizmo 将脸部的一侧沿Z轴(蓝色)旋转远离。

现在脸部应该有两个平坦的半面着色。禁用镜像轴。您会发现中间的折痕有点尖锐,但我们可以简单地选择所有内容(A),然后使用您所满意i的的Smooth Strength 和 Smooth Iterations 加以应用“Smooth Selected Normals”。通常1.0的 Strength 和默认5次 Iterations 就足够了。