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Cyan Trigger - 一种便捷的世界开关系统

CyanTrigger 是一个 Udon 编译器,专注于场景内编辑。该界面类似于旧的 SDK2 VRC Trigger 界面,但功能更多。CyanTrigger 拥有对所有 Udon 的完全访问权限,并且可以与 UdonGraph 和 UdonSharp 一起使用。

项目介绍

- 文档施工中 -   CyanTrigger 是一个 Udon 编译器,专注于场景内编辑。该界面类似于旧的 SDK2 VRC Trigger 界面,但功能更多。CyanTrigger 拥有...

最佳实践

CyanTriggers 基于 Udon,有一些可以同时适用于 Udon 和 CyanTriggers 的最佳实践。 在创建自定义 Udon 事件时,建议为所有事件名称添加下划线前缀(例如:“...

来自 SDK2

CyanTrigger 接口基于 SDK2 的 VRC_Trigger 设计,并扩展了其功能。然而,功能的增加也导致了更陡峭的学习曲线。SDK2 中的操作和事件以单一列表呈现,而 CyanTri...

CyanTrigger 事件和操作

CyanTrigger 扩展了 Udon 的功能,提供了一些独特的事件和动作。部分功能与 Udon 的实现有所不同,详见“特殊动作”部分。 CyanTrigger.SendCustomEven...

CyanTrigger 操作界面

CyanTrigger 组件 CyanTrigger 组件由 CyanTrigger 组件和 UdonBehaviour 组件构成。由于这是 SDK3,UdonBehaviour 对于所有...

CyanTrigger Settings

CyanTriggers 拥有一个独立的设置菜单,路径为“Windows/CyanTrigger/CyanTrigger Settings”。该设置窗口主要包含四个类别: 标题 操作 ...

指南

CyanTrigger 示例 如果您想查看有关如何使用 CyanTriggers 创建不同系统的其他示例,请务必参照文件内提供的示例场景 CyanTriggerExamples / Examp...

特殊操作

CyanTrigger 使用一系列特殊操作来控制逻辑流程和执行顺序。这些操作借鉴了其他编程语言的概念,初学者可能需要额外的时间理解。本文将详细解释这些特殊操作及其用法。 块 (Block) ...

网络

CyanTrigger 和 Udon 提供多种网络功能。本文档涵盖其基础知识,建议读者同时参考 VRChat 官方网络文档。 广播类型 CyanTrigger 中,每个事件都具有广播类型。默...

自定义操作

本文档适用于 CyanTrigger 版本 0.4。如果您使用的是 0.3 或更低版本,请跳至该部分。 CyanTrigger 的自定义操作功能允许用户创建自定义操作、事件,甚至自定义变量类型...