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Adobe Substance 3D Painter

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Adobe Substance 3D Painter(Pt)是一个  非破坏性编辑工作流(或称其为层堆栈-Layer stack)的 专业的 3D 纹理绘制和材质设计软件,软件有很强的通用性,无论是影视产品或是游戏引擎,都可以使用其制作高精度的纹理;

软件前身为Allegorithmic 开发旗舰产品  ---  Substance Painter(SP),其公司 Allegorithmic 于2019-01-24正式被Adobe公司收购,旗下多款软件一并并入Adobe Creative Cloud,并更改为订阅制度饱受诟病;但也好处多多,让Adobe家族工作流深度整合,支持了ps等软件直接联动。

食用情形:

  • 实施绘制:可以在3D模型或2DUV上直接进行绘制并同步,极大提升创作效率。
  • 智能材质:提供不同智能材质预设让你一键为你的模型添加应有的纹理,并且可以自行创建编辑。
  • 非破坏性编辑:利用图层,蒙版,滤镜等操作让你的编辑变得可以被轻松调试(代表:ps)。
  • 高兼容度:支持多款多边形建模软件的快速导入与直接导出至游戏引擎快速编辑。
  • 超高清纹理绘制:最高支持8K纹理贴图编辑(只要硬件足够强)。
  • 实时反馈:通过其内置的PBS与光照系统让你的纹理直接在软件内快速且正确的显示。

链接:

类似应用:

  • Mari: The Foundry 公司开发的专业的 3D 纹理绘制软件,主要用途为影视级人像纹理绘制等。
  • ZBrush:以雕刻为主的3D建模软件,同时能够直接通过高低模快速制作一些法线纹理贴图,同时通过顶点着色快速用多张参考图制作主色贴图与置换(位移)贴图。
  • Quixel Mixer:“目前免费”的 3D 纹理创作工具,主要用于制作高质量无缝贴图。
  • 待补充......

Substance Painter与Substance 3D Painter并无本质区别,Substance 3D Painter正在更新且多了更多功能。