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快速制作世界用拟真资产工作流(施工)

此书将通过常规建模软件(BL,Maya等)+ PixPlant + Adobe Substance 3D Painter(Pt)  工作流快速制作出一个拟真资产用于世界装饰(Avatar或许可用?)

认识软件

了解基础多边形建模软件(确保你能够熟练或非熟练使用任意一多边形建模软件),PixPlant,Pt等软件的基础使用

阶段1:建模(Modeling)

我们整个流程教学将以制作一份“空调内机”示例,相比于传统流程,为了简化操作,减小制作时间,简化成本,建模苦手友好与优化性能,相比于传统流程我们削减了中低模的制作,直接制作可以快速使用的低模,并严...

阶段2:UV展开(Unwrap UVs)

阶段3:材质贴图制作其一(PixPlant)

阶段4:材质贴图制作其二(Pt)

阶段5:使用(To Unity)