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Networking从入门到入土

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VRC玩家也能学会的git入门(施工中)

UdonSharp邪修优化指南——Udon实战案例库

本指南会收录一些个人比较喜欢的用得上的代码块,说其是邪修的原因其实是因为实现的方式和效果大概率不会是最佳实践,甚至看起来有点逆天。希望您看了之后会有所收获,如果您有一些独门邪修技法,欢迎联系我写进去

【虚拟摄影】给VRC新手的人棍摄影指南(更新中)

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Avatar 究極輕量化、最佳筆記 (支援 Modular Avatar)

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【虚拟摄影】Integral教程&使用文档汉化

Integral是一款聚焦于长曝光和多画幅的VRChat相机插件,为您的虚拟摄影提供更多元化的选择。 如果您想进行更深入的讨论,请加入光影社!QQ群号:771873312 有问题可在文档下留...

【VR向】适用于需要优化启动速度,提升 VR 兼容性,确保大内存支持,且避免新图形 API 崩溃的情况 尤其是老硬件或特定游戏

参数组合(-nointro -openxr -64bit -rdevice dx11)是典型的 游戏启动命令,通常用于 Steam 或其他游戏平台的启动选项设置中,目的是为游戏运行指定特定配置。...

面向VRChat摄影的数字摄影基础与视听语言初探(WIP)

请注意,此图书的视听语言部分正在编辑过程中,可能会出现配图或内容严重缺失的情况,在编辑完成前,JiashengFan不保证视听语言部分的可读性。有一件比较搞笑的事情就是我之前用于记录视听语言的笔...

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表情锁与控制表情(未完)

有的时候,您在拍照时会遇到这种情况: 想在拍照的时候摆一些手势,但是这样会带动模型的表情变化,手势和表情,看上去不能兼得。根据我的实践和观察,为您总结提供以下解决方案。  

翻译指南正文

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术语表

为了确保翻译质量,一些常用词汇的翻译建议与本参考列表保持一致。 (目前还在补充) Avatars/Avatar  =  虚拟形象+模型/玩家模型 * You  =  您 Us...

将摄制画面呈现在VRChat窗口画面上

通常来说,在VRChat中制作视频,靠的是将相机的画面完全填充到VRChat游戏窗口,再通过OBS Studio等软件抓取窗口内容,从而产出视频原稿。在您进行完上一节的操作后,OBS的画面框中应...

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Dash Menu(仪表板菜单) Dash Menu(仪表板菜单,或称面板菜单)是许多与 Resonite 交互的基本菜单所在之处,它仅存在于用户空间(Userspace)中。 可以通过按下...

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是谁在我耳边说话: 一种事件驱动的玩家语音传播控制系统 —— PlayerVoiceSystem

引言 在社区世界的创作中,随着社区逐渐庞大和复杂,各式各样的玩家对于世界的需求也日益多样化。为了提升世界的包容性,创作者有时会希望在世界中提供一些针对特定玩家群体的功能或体验,并对世界进行相应的...

下载/安装/设置 UVU

前置条件 1、不用我多说,您肯定是一位曾经上传过世界的作者,有明确了解世界的制作和上传流程,并且着手接触过不少与世界有关的插件。 如果并非如此,请原地 180 度旋转,直奔 VRChat 入...

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